― “誘惑に負ける快感”を極めた、色仕掛け×夢魔フルコースRPG
「抗うほど甘く、屈するほど気持ちいい。あなたの理性を一年間かけて削り尽くす、終わらない色仕掛け地獄。」
🎮作品概要

男性主人公リードが、記憶を失ったまま謎の空間に迷い込み、夢魔や魔族たちと出会いながら進む“誘惑RPG”。
本作最大の特徴は 全年齢ゲームを凌駕するレベルの色仕掛け密度×460シーン超の搾精分岐。
敵対時は強烈な誘惑で抗う心を削り、交流時は柔らかく甘い愛撫で心を溶かす。
“負け=エロ”“勝ち=エロ”“選択肢=エロ”という、プレイヤーの意思決定すべてが性欲に回収される構造が圧巻。
ヒロインは70人以上。
各キャラに高密度なシーンと分岐があり、同じ体位でも誘惑 / 優しさ / ご褒美 / 罵倒で演技がまるで変わるため、一本道にならない“自分だけの関係性”が築ける。
🔖ジャンル・キーワード
- 男性受け / 夢魔 / 色仕掛け / 誘惑
- バトル / 逆転無し / 敗北エロ
- 甘責め / 罵倒 / ご褒美 / ギャップ
- パイズリ / 搾精 / 焦らし
- 大ボリューム / RPGマニア / フェチ
- 膝枕 / 囁き / 舌責め / 密着
🏙️あらすじと舞台
目覚めると見知らぬ場所に立っていた主人公リード。
なぜここにいるのかも、なにをしていたのかも思い出せない。
困惑する彼に最初に触れたのは、優しい声と、肌の温もりを持つ少女――夢魔たちだった。
彼女たちは敵でありながら案内人であり、時には恋人のように寄り添ってくる。
リードは彼女たちの誘惑に抗いながら(あるいは抗わずに)
自分の記憶の断片を拾い集め、やがて“ここに導かれた理由”へと辿り着いていく。
💦抜きどころおすすめ度(★5段階)


| シチュエーション | 抜き度 |
|---|---|
| 誘惑バトルで精神を削られるシーン | ★★★★★ |
| 膝枕・抱き寄せ・囁きで優しく堕とされる | ★★★★☆ |
| ヒロインごとの分岐演技(甘責め/罵倒) | ★★★★★ |
| 長時間じわじわ焦らされる系 | ★★★★☆ |
| 好感度上昇後の“恋人みたいな搾精” | ★★★★★ |
📉ヒロイン堕ち傾向チャート


| 要素 | 傾向 |
|---|---|
| 誘惑強度 | ◎ 序盤から“抗えない色仕掛け”を全員が装備。目線・指先・呼吸音で理性が削れる。 |
| 恋人化の速度 | ○ 親密になると急激に柔らかくなり、甘え声・抱きつき演出が増加。心と下半身の距離が近い。 |
| 敗北後の態度変化 | ◎ 負けると徹底的に弄ばれ、勝つと優しく包み込む二面性が濃い。快楽堕ちルート特化。 |
| 純愛への転化 | △ 純愛寄りの優しいヒロインもいるが、基本は“誘惑→搾精”が主軸。 |
| 依存化 | ◎ 何度も触れ合うことで“あなたの反応を知っている”口調に変化。密着・囁きの没入感が異常。 |
🧙キャラクター紹介チャート
| キャラ名 | 属性 | 特徴 |
|---|---|---|
| リアナ | 夢魔 | 柔らかな物腰で近づき、ささやき&抱きしめで心を溶かす王道ヒロイン |
| エレーナ | 魔族 | 強気・罵倒系。誘惑バトルでの上から目線が癖になるドS誘惑担当 |
| ミラ | 天使 | 優しさ全振り。甘い奉仕で“天使が一番エロい”ことを証明してくる小悪魔枠 |
| カミラ | 魔女 | 研究目的で主人公を観察しつつ搾精。知的攻め×色仕掛けのハイブリッド |
🍑エロの魅力【ここが“刺さる”】


- 460シーン超の分岐密度が異常:同じキャラでも「勝ち / 負け / 誘惑に耐える / 自分から求める」でまるで違う。“その時のあなたの性欲”で展開が変わるゲーム。
- Live2Dでの距離感が近すぎる:息遣い、頬の角度、胸の揺れ――すべてが“自分のための誘い”。触られる側の視点が徹底して気持ちいい。
- 甘い声と罵倒の切り替えが天才的: 優しく抱きしめながら焦らすヒロインもいれば、足で押さえつけて搾るタイプもいる。“推しの攻め方”を必ず誰かが担当してくれる。
- 全年齢じゃ絶対にできない“誘惑バトル構造”:行動するほど誘惑が深くなり、負けても得、勝っても得。“戦闘の意味が全部エロ”になっている奇跡のデザイン。
- キャラ同士の個性差が濃い:ヒロイン数が多いのに薄くならない。甘え、焦らし、支配、優しさ、独占欲――“抜き方が違う女の子が70人以上いる”という狂気。
🎮ゲームとしての遊びやすさ
- UIがとにかく直感的で触りやすい:ステージ制なので、迷わず次のヒロインに会いに行けるテンポの良さ。
- 負けてもペナルティが無い設計が神:誘惑に負ける=ご褒美。初心者でもストレスゼロで遊べる。
- シーン回収が簡単:分岐が多いのに、後からすぐ回収できるように整理されている。
- 戦闘難度がちょうどいい:誘惑の演出を見せるための難度設定で、負けイベントを見るのが自然になる。
- 大ボリュームなのにだれない:ヒロインごとに“攻め方の役割”が違うため、延々と新しい快楽が出てくる。
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👑特におすすめなプレイヤー層
- 誘惑されたい / 甘責めされたい“M寄り”の男性受けが大好物な人。
- パイズリ・囁き・優しい密着シチュで脳を溶かされたい人。
- 逆転なしで“ヒロインが主導権を握る快感”を味わいたい人。
- 膨大なシーン数をじっくり回収する“エロRPGの長編”が好きな人。
- 自分だけのヒロイン関係を作りたい、分岐フェチ・距離感フェチの人。
📝総評
“誘惑される快感”をここまで徹底して設計した作品は稀。
勝っても負けても嬉しい、選択肢を押すたびに“気持ちよさの方向が変わる”というエロRPGとしての理想形を実現している。
Live2Dの表現は全年齢大手にも匹敵し、460シーン超の分岐は同人としては規格外。
ヒロイン数が多いのに全員が“攻めの個性”を持っており、プレイ時間がどれだけ伸びても魅力が薄れない。
男性受け×誘惑特化の作品として、2026年でもトップクラスの完成度。
理性を一年かけて削ってくる、危険な神作。
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