――味方を“助けない”という選択。敗北を仕組む背徳RPG、10年ぶりの帰還
🎮作品概要


ボク戦犯2は、「味方を勝たせないこと」そのものを目的にした異色の敗北エロRPG。
主人公は表向きは若く優秀な商人。
しかしその正体は、護衛してくれる高潔な女性が敗北し、辱めを受ける姿に興奮する外道だ。
プレイヤーは彼女たちを守るのではなく、裏で盗賊団と結託し、あらゆる手段で“負ける状況”を作り出していく。
今作ではシリーズテーマとして【再起】が掲げられ、ヒロインたちは敗北するたびに立ち上がり、より強くなる。
完全な屈服には、同じ相手を3度敗北させる必要がある構造になっている。
🔖ジャンル・キーワード
- 敗北エロ / 敗北進行 / 背徳 / インモラル
- 寝取らせ的構図 / 黒幕主人公 / 裏切り
- RPG / 戦略 / 妨害コマンド
- 信頼度 / 工作 / 内通 / 盗賊団
- 羞恥 / 屈辱 / 拘束 / 輪姦
- 高潔ヒロイン / 再起 / 精神的強さ
🏙️あらすじと舞台
行商の護衛として雇われた、4人の戦乙女たち。
彼女たちは雇い主である主人公を信じ、命がけで盗賊の待つ街道へと向かう。
だが主人公は、彼女たちの勝利を一切望んでいない。
装備への細工、飲み水への薬、休憩妨害。
戦闘中には喚き、抱きつき、盗賊へ合図を送る。
気づかれぬまま、少しずつ戦力を削り、敗北へ導く。
そして敗北した彼女たちは、屈辱を糧に再起する。
その強さを、もう一度、もう一度と叩き折るために——。
💦抜きどころおすすめ度(★5段階)

| シチュエーション | 抜き度 |
|---|---|
| 高潔ヒロインの敗北エロ | ★★★★★ |
| 黒幕主人公による裏切り構図 | ★★★★★ |
| 再起→再敗北の積み重ね | ★★★★☆ |
| 戦闘中の妨害プレイ | ★★★★☆ |
| 主人公関与の背徳イベント | ★★★☆☆ |
📉ヒロイン堕ち傾向チャート

| 要素 | 傾向 |
|---|---|
| 精神の強さ | ◎ 簡単には折れない |
| 敗北依存 | ◎ 進行条件そのもの |
| 快楽堕ち | △ 基本は屈辱寄り |
| 背徳感 | ◎ 信頼を踏みにじる構造 |
| 周回性 | ◎ 計画性が重要 |
🧙キャラクター紹介チャート
| キャラ | 属性 | 特徴 |
|---|---|---|
| 女戦士 | 斧使い | 高火力で安定感あり |
| エルフ | 軽戦士 | 素早い連撃と支援 |
| 学院生 | 魔術師 | 高火力+回復も可能 |
| 騎士 | 弓装備 | 高防御の実力者 |
🍑エロの魅力【ここが“刺さる”】

- 「守られていると信じている相手を裏切る」構図が強烈
- 敗北=即エロのテンポの良さ
- ヒロインが強いからこそ生まれる屈辱の重さ
- 再起するほど、裏切りの背徳感が増す設計
- 主人公が一貫して“邪悪”なのが清々しい
🎮ゲームとしての遊びやすさ


- 戦闘中の行動は妨害・介入・アイテムに限定され、目的が明確。
- 事前準備と戦闘中の判断で結果が大きく変わる戦略性。
- 4段階の難易度が用意され、エロ目的でも挑戦可能。
- UIが分かりやすく、試行錯誤しやすい。
- 前作未プレイでも問題なく理解できる構成。
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👑特におすすめなプレイヤー層
- 敗北エロ・屈辱系が好きな人
- ヒロインの精神的強さに惹かれる人
- 黒幕主人公・裏切り構図が刺さる人
- 普通のRPGに飽きた人
- 「わざと負ける」理由付けが欲しかった人
📝総評
『ボク戦犯2』は、「敗北させる理由」と「裏切る快感」をゲームシステムに落とし込んだ異端作だ。
ヒロインたちは強く、高潔で、簡単には折れない。
だからこそ、策を巡らせて敗北へ追い込んだときの達成感と背徳感が際立つ。
主人公の邪悪さも一貫しており、中途半端な正当化をしない点がむしろ好印象。
敗北エロというジャンルを、“戦略と物語の両面”から突き詰めた一本と言っていい。
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