堕ちエロレビュー部が注目する、2026年5月に発売の同人エロゲをご紹介!
いずれもDLsiteで発売日が確定済みの注目作で、今から期待の高まる内容となっています。
🎯今後も、発売日が確定した注目作品は随時追加・更新予定です。
気になる方はぜひ定期的にチェックしてみてください!
2026年の注目の同人エロゲー一覧
5/1発売
『家出娘、拾いました。』
🎯“拾った少女と同棲しながら関係を深める、密着型Live2Dおさわりゲーム”
家出してきた少女「美穂」との同棲生活を軸に進む、Live2D主体のおさわりシミュレーション。プレイヤーは彼女と同じ部屋で過ごしながら、日常とエッチの両面で距離を縮めていく構造になっている。
ゲームの中心はリアルタイム操作による自由なおさわりシステム。マウス操作で服を脱がせたり、身体に触れたりと、プレイヤーの手で直接インタラクションを行えるため、“触っている感覚”に特化した没入感が特徴。好感度や淫乱度の上昇によって反応も変化し、関係性の進展がそのまま体験に反映される。
🔥注目ポイント
- Live2Dによる直感的なおさわり操作:マウス操作で自由に触れるリアルタイム性が強み。
- 同棲生活を軸にした関係性変化:日常とエロが地続きで進む没入設計。
- 好感度・淫乱度による反応差分:同じ行動でも関係性で印象が大きく変わる。
- 細かいカスタム機能:陰毛差分や断面図のON/OFFなど好みに応じた調整が可能。
- “そこにいる感”を重視した日常パート:会話や生活描写でキャラの存在感を強化。
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『聖女リナリアの落葉~寝取淫紋解呪譚~』
🎯“淫紋に侵される聖女、愛を守るか欲望に堕ちるかの分岐譚”
夫との生活を守るはずだった元聖女リナリアが、呪いによって理性と欲望の狭間に引き裂かれていく寝取られRPG。旦那の失態をきっかけにすべてを失い、さらに“他の男に発情してしまう淫紋”を刻まれたことで、状況は一気に崩壊していく。
ゲームは解呪を目指す旅を軸に進行しながら、各地で誘惑や強制イベントに直面する構造。プレイヤーの選択や状況次第で、貞操を守り続けるルートにも、徐々に堕ちていくルートにも分岐していく。発情状態による分岐が多く、同じシチュエーションでも結果が変わるのが特徴。
約3時間前後のボリュームながら、エンディングは8種類と分岐が豊富。短めのプレイ時間の中で、純愛・堕落・背徳をしっかり描き分ける構成になっている。
🔥注目ポイント
- 淫紋による強制発情システム: 状態次第で選択や結果が変わる分岐設計。
- 夫婦関係を軸にしたNTR構造: 愛があるからこそ揺らぐ背徳感が強い。
- 多彩なシチュエーション展開: 神父・領主・娼館など多方面からの誘惑と強制。
- マルチエンド8種: 守るか堕ちるかで結末が大きく変化。
- 短編ながら高密度: 約3時間で濃く味わえるコンパクト設計。
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- レビュー記事(マイレビュー記事)
5/2発売
『終末のオルターエゴイズムDLC』
🎯“本編をさらに濃くする追加イベント&H強化パック”
『終末のオルターエゴイズム』本編に新規コンテンツを追加するDLC。既存の世界観やシステムをベースに、イベント・Hシーン・ミニゲーム要素が拡張され、プレイ体験を底上げする内容になっている。
新規イベントの追加に加え、既存シーンにもCGが補完されることで、演出面の満足度が向上。特に「性行為教習所」といった追加イベントは、本編にはなかったシチュエーションを補完する役割を担っており、既プレイヤーほど恩恵を感じやすい構成になっている。
🔥注目ポイント
- 新規Hシーン22種追加:ボリューム面をしっかり補強する拡張内容。
- 追加CG32枚で演出強化:既存シーンも含めて視覚的な満足度が向上。
- 新イベント「性行為教習所」:DLCならではのシチュ追加で新鮮な体験。
- ミニゲームキャラ追加:「ONEONE1サバイバー」に6キャラ参戦で遊びの幅拡張。
- 本編プレイヤー向けの補完設計:既存要素を深掘りする“後付け強化型DLC”。
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『夏色クローバー』
🎯“三姉妹+上司に囲まれる、夏の同棲ラブストーリーADV”
借金に追われる主人公が「住み込み家政夫」として屋敷に転がり込み、三姉妹と上司に囲まれた生活を送ることになる恋愛シミュレーション。日常パートをベースに関係性を深めていき、最終的には各ヒロインごとの個別ルートへ分岐していく構成になっている。
物語は明るい同棲生活を軸にしながらも、各キャラクターが抱える“裏の事情”が徐々に明らかになっていくのが特徴。ゆるい日常とシリアスな内面描写がバランスよく混ざり合い、単なるハーレム系に留まらないストーリー性がしっかり作られている。
🔥注目ポイント
- 三姉妹+上司の4ルート構成:それぞれ異なる関係性と物語が用意された分岐型ADV。
- フルボイスで描かれる日常と恋愛:生活感ある会話から感情の変化まで丁寧に表現。
- ゆるい同棲×隠された秘密:明るい空気の裏にある各キャラの事情が物語を引っ張る。
- アニメーションHシーン搭載:ビジュアル面でもしっかり楽しめる構成。
- 個別ルート完結型の満足感:一人ひとりの物語をしっかり描き切る設計。
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『性裁のリアナ』
🎯“法廷で“証明”するのは罪か、それとも彼女自身の尊厳か”
無敗を誇るアイドル検事リアナが、密室殺人事件の裁判で一転して追い詰められていく異色の法廷ADV。証拠不十分のまま進む審理の中で、リアナは「凶器の使い方」を自らの身体で実演しながら立証していくという、極めて異質な裁判構造が展開される。
ゲームは証拠品の選択と立証パートで進行。正しい推理ができなければペナルティが蓄積し、限界に達すると“魔女裁判送り”となる緊張感のある設計になっている。公開の場で実演を強いられる構造により、プレイヤーは推理と同時にリスク管理を求められる。
本編クリア後は立場が逆転し、魔女裁判パートへ移行。プレイヤーは審問官側となり、リアナを追い詰めるシミュレーションが解禁される。ADVとシミュレーションの二層構造で、同一キャラクターを異なる視点から描く構成が特徴的。
🔥注目ポイント
- 証拠提示=身体で実演する異色システム: 推理と羞恥が直結する独自構造。
- ペナルティ制による緊張感: ミスがそのままバッドエンドへ直結。
- 公開法廷という逃げ場のなさ: 常に衆人環視の中で進行するプレッシャー。
- 本編後の視点反転シミュレーション: 審問官側として再び楽しめる二段構成。
- 純潔維持ルートも存在: 選択次第で異なる結末に分岐。
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5/3発売
『白龍ノ巫女と神宿りの禍ツ島』
🎯“女体化した主人公が、絶望の中で絆を信じて戦うハクスラRPG”
突然女の身体に変えられ、島を襲う脅威と戦うことになった主人公の物語。恐怖と戸惑いの中でも、仲間や島の人々を守るために立ち向かう姿を描いたストーリー重視のハクスラRPGとなっている。過酷な状況の中で育まれる絆が物語の軸。
ゲームシステムは自由度の高いハックアンドスラッシュ型。レベルやステータスは大きく伸び続けるインフレ設計で、多彩なスキルを組み合わせながら自分だけのビルドを構築できる。戦闘テンポも良く、やり込み前提の設計になっている。
H要素は戦闘と連動した形で組み込まれており、アーマーブレイクや敗北イベントなど、プレイ中に自然に発生する仕組み。全110シーンとボリュームも多く、やり込みと並行して解放されていく構成が特徴。
🔥注目ポイント
- 無尽蔵に伸びるインフレ成長: レベル・ステータスが際限なく伸びる爽快な育成。
- 自由度の高いハクスラ設計: 多彩なスキル構成でビルドの幅が広い。
- 戦闘連動型のエロシステム: アーマーブレイクや敗北で自然に展開。
- 110シーンの大ボリューム: メイン・サブ・敗北含め豊富な収録数。
- 処女クリア可能&NTRなし: 純粋に成長と攻略を楽しめる構成。
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『森海幻夢』
🎯“触手に支配された世界で、美少女が“供物”から反逆者へと変わるサバイバルSTG”
人類が異種族に屈し、“美少女を供物として差し出す”ことで滅亡を免れている世界。主人公チノーはその犠牲として闘技場へ送り込まれるが、渡された一挺の拳銃を手に、ただの供物では終わらない戦いに身を投じていく。
ゲームはウェーブ制のサバイバルシューティング。押し寄せる敵を撃退しながら強化を重ね、状況に応じてビルドを組み替えていくローグライク要素が軸となっている。単純な撃ち合いだけでなく、回避や立ち回りの精度も求められる緊張感の高い設計。
敗北すれば即座にゲームオーバーではなく、そのままシーンへ移行する構造も特徴。戦闘とリスクが直結しており、「生き残ること」自体が最大の目的として強く意識される作りになっている。
🔥注目ポイント
- 供物からの反逆ストーリー: 絶望的な設定から始まる強烈な導入。
- ローグライク成長システム: プレイごとに変わるビルドで高いリプレイ性。
- 回避重視のシューティング: 位置取りと操作精度が生存を左右。
- 敗北直結のリスク構造: 戦闘の緊張感がそのまま体験に繋がる。
- ドットアニメ×H演出: 戦闘と演出が一体化した没入感。
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5/9発売
『一華ちゃん間一髪【PC版】』
🎯“勝てば脱がせてご褒美へ、シンプル特化の野球拳エロミニゲーム”
ヒロイン「一華ちゃん」と野球拳で対決し、勝利するごとに衣装を脱がせていくシンプルなミニゲーム。最終的に全裸にできればご褒美Hシーンが解放される、直感的で分かりやすい構成が特徴。
操作はマウスだけで完結し、難しい要素は一切なし。勝敗の積み重ねで段階的に報酬が解放されるため、「もう一回だけ」が続くテンポ重視の設計になっている。巫女服・制服・私服と衣装変化も用意されており、見た目のバリエーションも楽しめる。
🔥注目ポイント
- 野球拳特化のシンプルゲーム性:ルールが直感的で誰でもすぐ遊べる。
- 段階式ご褒美システム:クリア回数ごとにエロ内容が解放される構成。
- 衣装バリエーションあり:巫女服・制服・私服と変化を楽しめる。
- チートモード搭載:手が読める救済機能でストレスなく進行可能。
- 短時間で完結する手軽さ:サクッと遊んで抜けるライト向け設計。
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5/10発売
『おいでませ!子作り温泉郷』
🎯“ストーリー排除、“子作り”だけに振り切った特化型シミュレーション”
仕事に疲れた主人公が迷い込んだ温泉街「古造」。そこはかつて遊郭として栄え、今なお“しきたり”が残る場所だった。旅館の女将と妹に迎えられた主人公は、この地でひたすら子作りに向き合うことになる。
本作は戦闘や長いストーリーを一切排除し、妊娠・出産に特化したシステムを徹底的に追求した作品。ゲーム開始直後から行為に移行でき、受精・着床・妊娠・出産という一連の流れを段階的に体験していく構成になっている。テンポ重視で“やりたいことだけをやる”設計が特徴。
特に妊娠描写は細かく、期間ごとの身体変化や状態差分が豊富に用意されている。さらに受精や着床をプレイヤー操作で行う要素もあり、単なる閲覧ではなく“関与する体験”として作られている点が独特。
🔥注目ポイント
- 妊娠特化の徹底設計: 受精から出産までを段階的に体験できる構造。
- ストレス要素完全排除: 戦闘・制限・長編シナリオなしの快適設計。
- 受精・着床の操作ギミック: プレイヤー自身がプロセスに介入できる。
- 段階変化する身体描写: 妊娠進行に応じたビジュアル変化が豊富。
- 多胎・出産演出の強化: ボリュームとインパクト重視の見せ場。
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『イニシエの騎士とイケニエの巫女』
🎯“救うための戦いの裏で、誰かが消費され続ける二重構造ADV”
魔物に侵略された王国を救うため、伝説の女騎士アルカが復活。しかしその力は不完全で、戦い続けるには生命エネルギー“マナ”を供給し続ける必要があった。その供給源として用意されたのが、何も知らされないまま存在を与えられた巫女ニーナ――物語は、この歪んだ構造の上で進行していく。
ゲームはクリック主体の進行で、巫女からマナを生成し、それを使って騎士の戦闘を支援していく形式。アルカは自動で戦闘を行い、プレイヤーは裏側で効率よくマナを集めるための管理と強化を行う。表の“英雄譚”と裏の“消費”が同時進行する構造が特徴的。
進行するほどにシステムは加速し、効率化と引き換えに状況はより過激化していく。プレイヤーは単なる観察者ではなく、この構造を回す側として関与することになり、物語のテーマと操作体験が強く結びついている。
🔥注目ポイント
- 表と裏が同時進行する構造: 騎士の戦いと巫女の消費がリンクする設計。
- クリック主体のシンプル操作: 手軽ながら効率化の工夫が重要。
- マナ生成×強化サイクル: 繰り返すほど加速するインフレ的進行。
- 無垢な巫女という設定: 知らないまま進む展開が重い余韻を残す。
- 物語とシステムの一致: プレイヤー自身が構造の一部になる設計。
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5/15発売
『猫島ペトリコール』
🎯“ネコ視点で謎に迫る、ほのぼの×切なさの3D探索アドベンチャー”
猫だらけの不思議な島「猫島」を舞台に、プレイヤーは一匹のシロネコとなって探索を行う3Dアドベンチャー。島を訪れた大学生マコトの調査を手助けしながら、島に隠された謎へと少しずつ迫っていく構成になっている。
ゲームはネコならではのアクションを活かした探索が中心。狭い場所に入り込んだり、高所に登ったりといった自由度の高い移動が特徴で、環境の変化や時間経過によって島の雰囲気も大きく変わる。穏やかな空気感の中に、どこか不穏で切ない要素が混ざる独特の世界観が魅力。
🔥注目ポイント
- ネコ視点の探索体験:小さな視点ならではの発見と自由な移動アクション。
- 3D探索×2D会話の融合:フィールドとストーリーの両面でキャラの魅力を表現。
- 時間・天候で変化する島:同じ場所でも印象が変わるダイナミックな環境。
- ほのぼのと不穏が混ざる物語:癒しだけでは終わらない切なさのある展開。
- ネコだからこその覗き要素:無防備な日常を覗く“ちょいエロ”な演出。
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『聖なる化身 ~古法儀式と双生の世界~』
🎯“変身ヒロインが“三つの世界”を跨ぎ、真実へ迫る羞恥系ファンタジーRPG”
現実世界に現れた謎の存在「創造体」と、それに対抗するために覚醒する少女・白橋希。彼女はもう一つの姿「化身」として戦いながら、世界の裏に隠された真実と、異なる次元に存在するもう一つの世界へと踏み込んでいく。
本作は現実・ダンジョン・異世界の三つを行き来しながら進行する構造。日常パートでは力を持たない少女としての無防備さ、戦闘パートでは化身としての強大な力というギャップが軸になっている。戦闘ではターン経過による弱体化や変身解除など、リスクを抱えた設計が特徴。
RPGとしての作り込みも深く、装備・スキル・ドロップ・合成などやり込み要素が豊富。戦闘だけでなく探索やビルドの幅も広く、単なるシナリオ作品に留まらないプレイ感になっている。
🔥注目ポイント
- 三世界を跨ぐ構造: 現実・異界・ダンジョンで異なる体験が楽しめる。
- 変身解除リスクのある戦闘: 時間経過で弱体化する緊張感ある設計。
- 着せ替え×性能変化: 衣装によって戦闘・イベントが変化。
- 羞恥特化の進行設計: 状況や状態に応じた段階的変化。
- RPGとしてのやり込み要素: 装備・ドロップ・合成など充実した構成。
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5/16発売
『遥かなるセレスフィア』
🎯“世界じゃない、“たった一人”を救うための王道冒険RPG”
闇の瘴禍という不治の病に侵された母を救うため、霊草「セレスフィア」を求めて旅立つエルフの少女ルーナ。その願いに応えるように、騎士リリアン、そして放浪の回復術士カイルが加わり、三人の命懸けの旅が始まる。世界救済ではなく「一人の命」を軸にした物語構造が、王道でありながら強い感情の芯を生んでいる。
ゲームはレベル制のオーソドックスなRPGで、弱点属性を突く戦闘や装備強化、クエスト消化など、堅実に積み上げる楽しさがベース。探索・パズル・NPCイベントなども豊富で、4~5時間の周回前提設計によりマルチエンディングへと分岐していく構成になっている。
物語面では、旅の中で育まれる関係性と感情の変化が丁寧に描かれ、やがて恋愛や欲望へと踏み込んでいく展開も用意されている。純愛寄りの関係から複数人の濃密な関係性まで幅広くカバーしつつ、全体としては「絆の物語」に軸足を置いたバランスが特徴。
🔥注目ポイント
- 一人を救うための旅というテーマ: スケールを絞ることで感情の重みが際立つ。
- 王道RPGとしての完成度: レベル制・属性戦闘・装備強化で安定した面白さ。
- 三人の関係性が軸のストーリー: 冒険を通して絆が深まり物語が動く。
- マルチエンディング&周回設計: 選択による分岐で繰り返し楽しめる構造。
- 恋愛と官能のバランス: 純愛から濃密な関係まで幅広く描写。
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『触手ダンジョンクリッカー』
🎯“クリックするほど堕ちていく、触手育成×搾乳クリッカーゲーム”
ダンジョンマスターとなった触手生物として、挑戦者のヒロインたちを捕らえ、その母乳を搾取し魔力へと変換していくダークファンタジー作品。ゲーム性は非常にシンプルで、クリックによって触手を強化しながらヒロインを徐々に快楽へと堕としていく構造になっている。
基本は放置も可能なクリッカー形式で、自動クリック機能も搭載。操作の手軽さと“眺める楽しさ”に寄せた設計で、プレイヤーは変化していく表情や反応をリアルタイムで楽しむことができる。進行に応じてヒロインの過去や内面も断片的に明かされていき、単なる作業にならない仕掛けも用意されている。
最大の特徴は圧倒的な差分量で、表情・体液・反応などの組み合わせが膨大に存在。クリックのたびに変化するため、同じシーンでも違った表情や状況を楽しめる構造になっている。
🔥注目ポイント
- シンプル操作のクリッカー設計: クリックだけで進む気軽さと中毒性。
- 自動進行で放置プレイも可能: ながらプレイにも対応した快適仕様。
- リアルタイム変化する反応演出: 表情・体液・反応が常に変化し続ける。
- 圧倒的な差分バリエーション: 数十万規模の組み合わせで飽きにくい。
- 堕ちていく過程をじっくり観察: プレイと共にヒロインの内面も開示。
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- レビュー記事(マイレビュー記事)
『牛と羊の雑貨屋さん』
🎯“潰れかけの雑貨屋を立て直す、ほのぼの経営×交流RPG”
カウベル村にある小さな店『雑貨屋レーチェ』。客足が減り、存続の危機に瀕したこの店を救うため、主人公が立ち上がるところから物語は始まる。シンプルながらも“お店を再生する”という明確な目的があり、ヒロインたちとの交流を軸に物語が進行していく。
ゲームはRPGツクールベースの構成で、探索やイベント進行を通じて店の状況を改善していくスタイル。プレイ時間は3~4時間程度とコンパクトながら、メイン・サブともにイベント数がしっかり用意されており、テンポよく遊べる設計になっている。
Hイベントは漫画風と通常CGの両方が収録されており、演出面での変化も楽しめるのが特徴。ボイスはHシーンのみだが、その分シーンの臨場感をしっかり補強している。
🔥注目ポイント
- 雑貨屋再建がテーマの物語: 小さな目標に向き合う等身大のストーリー。
- 短時間でまとまった構成: 3~4時間でサクッと遊べるテンポ感。
- 複数ヒロインとの交流要素: 店の再建と並行して関係性も進行。
- 漫画風+通常CGのH演出: 表現の違いでシーンにメリハリ。
- RPGツクールらしい安心設計: シンプルで遊びやすい作り。
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- 発売日情報(Ci-en公式記事)
5/22発売
『FORTUNE BRIDE – 絶頂開眼の儀式 -』
🎯“快楽か死か、幼馴染を“堕とす”ことで生き延びるデスゲームADV”
目を覚ました先は、赤い礼拝堂。そこにいたのは震える幼馴染・木葉と、ゲームマスターを名乗る謎の存在。課されたルールはただ一つ――スロットを回し、彼女を絶頂へ導き続けること。ノルマを達成できなければ床が崩れ、死へと落ちる。閉ざされた空間で、命と快楽が直結した異常なゲームが始まる。
ゲームはスロットを軸に進行し、出た目に応じてヒロインの各部位へ刺激が与えられる仕組み。獲得したポイントで“チャーム”を購入し、攻略を有利に進めていくシステムとなっている。進行するごとに要求はエスカレートし、単なるゲームでは済まない心理的な圧迫が強まっていく。
特徴的なのはヒロインの精神変化で、プレイヤーの選択や進行によって性格が大きく変質していく点。「ノーマル」「反抗」「アヘ」「虚無」など状態が分岐し、同じキャラでも全く異なる反応や関係性へと変わっていく構造になっている。
🔥注目ポイント
- 快楽=生存条件のデスゲーム構造: 絶頂させなければ死ぬという極端なルール。
- スロット連動のエロシステム: 出目によって責め部位が変化する独自設計。
- チャームによるビルド要素: 攻略の幅を広げるカスタマイズ性。
- ヒロインの精神変化システム: 性格が段階的に崩れていく過程が見どころ。
- 閉鎖空間×心理圧の演出: 逃げ場のない状況が没入感を強化。
🔗関連リンクまとめ
『フォレスティア~ボイス追加DLC~』
🎯“牧場ライフの恋愛とHを“完全ボイス化”する没入強化DLC”
『フォレスティア~ちいさな町の牧場ライフ~』に、待望のフルボイス化を追加する音声DLC。主人公+ヒロイン7人の恋愛イベントやHシーンがすべてボイス対応となり、これまでのテキスト主体の体験を一気に“聴かせる作品”へと進化させる内容になっている。
収録ワードは約1.2万、総文字数31万以上とボリュームも大きく、既存シーンをただ補完するだけでなく、作品全体の体験密度を底上げ。さらに今後の本編アップデートに合わせてボイスも追加予定となっており、長く遊ぶほど価値が増していく設計。
操作面ではキャラごとの音量調整やON/OFF切り替えにも対応しており、プレイスタイルに合わせた細かいカスタマイズが可能。BGVの追加によって、シーンの空気感や臨場感も強化されている。
🔥注目ポイント
- 恋愛イベント完全ボイス化: 日常から関係進展まで感情の流れがより伝わる。
- Hシーンもフルボイス対応: 既存シーンの没入感と実用性が大幅強化。
- 収録ボリュームが圧倒的: 約1.2万ワード・31万文字以上の大規模追加。
- 細かい音声設定が可能: キャラ別音量やON/OFFで快適に調整できる。
- アップデートでさらに拡張: 本編追加に合わせてボイスも継続強化予定。
🔗関連リンクまとめ
- 発売日情報(Ci-en公式記事)
5/30発売
『人妻セリアの堕落と背徳』
🎯“愛と誓いが揺らぐ、脅迫と暗示に侵される人妻堕落ADV”
夫を愛し続ける貞淑な伯爵夫人セリアが、夫の不在をきっかけに複数の悪意に絡め取られていく寝取られADV。物語は「権力による強制」と「精神操作による侵食」という二つのルートを軸に展開し、同じヒロインでも異なる形で堕ちていく過程が描かれる。
本作の特徴は、セリアの内面に強くフォーカスした心理描写。夫への愛と現実の圧力の間で揺れ続ける葛藤が丁寧に描かれ、単なる状況変化ではなく“心が崩れていく過程”をじっくり追体験する構造になっている。約20万文字のボリュームで、その変化を段階的に積み重ねていくのが魅力。
🔥注目ポイント
- 脅迫と暗示の二軸構成:肉体的支配と精神侵食、異なる堕ち方を描くダブルルート。
- 人妻ヒロインの心理崩壊描写:愛と義務の間で揺れる内面を丁寧に掘り下げる。
- 豊富なサブ堕ちイベント:医師・司祭・整体師など多方向からの侵食が展開。
- 高ボリュームテキスト:約20万文字でじっくり堕ちていく過程を描写。
- 回想機能で振り返り可能:各シーンを整理して楽しめる設計。
🔗関連リンクまとめ
- 発売日情報(Ci-en公式記事)
✍️ 今後の予定・継続記事に向けて
この記事は、毎月の発売予定タイトルまとめとして継続していく予定です。
次回は、2026年6月の注目作をピックアップ予定!


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